どうでもよさげな日記
年明けから時間ができそうなんで、今度は四国九州を放浪しようかと画策中…^^; 今度は一週間程度じゃなくてもっとノンビリ回りたいなぁ。
2024/11/21
面白そうなので買ってみた(まだ数ページしか読んでない)
2024/07/29
最近は、週末は殆ど車で旅をしている。この間は新潟~富山~岐阜を廻った。 目的地で山登ったり、本読んだりYoutube見たりしてるんだけども…。 車に関しては、今のところ軽でも問題はないかな。車中泊ではもうちょっと広いといいかなぁ…とも思うが…。
昔は、かなり車高の低い強面な車で、筑波や富士のサーキット走ったりしてたんだが、もうああいう系はいいかな。ロードスターは欲しいけども。
筋トレに使ってる10キロダンベルの重りがグラグラですぐに落ちるようになった…。 足の上に落ちたら洒落にならんなこれ…。 最近サボってるけど、毎日10~15キロ走ってからの筋トレしてた時代もあった^^; が、最近運動不足がヤバイかも…。
2024/07/18
そういえば、GWに車で北海道行ってきた。
2024/07/10
ものすごく久しぶりに車を買おう(軽だけど^^;)かと、2023/10/16にディーラーに行ってきた。 そして、貰ったミニカー
2023/10/18
この本も買ってみた。
プロを目指す人のためのTypeScript入門 安全なコードの書き方から高度な型の使い方まで Software Design plus
まだ読んでないけども…。
2023/05/17
ChatGPTで、知らない or 慣れていないライブラリとかフレームワークのことを聞くとほんとに便利! ちょっと情報が古いので、非推奨メソッドだったりするけど、現時点でも導入部での利用には十分価値がある気がする。 どんどん情報が更新されていけば更に使えるようになるなぁ(;\^ω^)
2023/02/09
この本読み掛けだけど結構面白いと言うか為になる(;\^ω^) Clean Craftsmanship
2023/02/06
最近、SQLをもう一回ちゃんと勉強しようと思って SQL 第2版 ゼロからはじめるデータベース操作 を読んでます。
更に、フロントエンドも少しは理解できないとまずいなと思って React 実践の教科書 も、読んでます。^^;
2022/11/13
C#+Pythonのデスクトップアプリのプロジェクトがほぼ終わった(;・∀・) もう一つのASP.NET系のプロジェクトは引き続き作業中( ・`ω・´) そして、もしかしたら新しくGo言語のバックエンド系のプロジェクトに参画するかもしれない…。 何気に今年はよく働いてるかも(;・∀・)
2022/10/21
最近ASP.NET関係と普通のデスクトップアプリケーション開発を並行している…。なかなか大変だけど勉強になる。特にWeb系は。
2022/06/23
うーん。Flutterアプリって外見がほとんど同じ感じになってしまうんだなぁ…。今ひとつかゆいところに手が届かないかも…。 一旦、Kotlinに戻そう(;・∀・)
2021/12/08
一時期Kotlinで作りかけていたAndroidアプリですが、最近Flutterを勉強していまして、Flutterで何か簡単なものを作ってみる方向に変えました^^;
Flutterって案件が少ないみたいだけど、これから伸びてくれればいいなと。Dartも結構奥が深い言語ですがやっぱりマイナーですね…。Flutter案件クレ~!^^;
2021/09/27
最近仕事で超久しぶりに COM 関連の実装をした。IUnknown から書いたの何年ぶりだっただろうか…。書籍もネット上も含めて、Windows のディープな実装に関する情報が激減してる気がする…。 まぁ、今は Windows でディープなところを必至に調べてデバッグして行くよりも、Web フレームワークでサクッと Web サービス作るほうが¥的にも難易度的にもお得だよね…。 Qt のライセンスについてはまだ悩み中…。今現在仕事で使っていれば、個人学習用ということで買うんだけども、使ってないからなぁ…。
2021/09/09
Qt のライセンスやっぱ買おうかな? 年間 5 万ぐらいだったかな?…うーん悩む…。
2021/08/27
少し前に、15.6 インチのタッチ対応 4K モバイルモニタを買った。 縦置きにして、ソースを眺める用に買ったんだけど、さすがに 4K はいらなかったかな…?と思う。^^; グレアなんで映り込みも結構気になるけど、ノングレアでタッチ対応は殆どないようなので仕方ない…。 タッチ対応は、リモートのミーティングの際に ホワイトボード的なものに使えればと思ってタッチ対応のを選んだんだけど、その点はまあまあ価値があったかな?
最近、仕事では Qt/C++ → WPF(Prism)/C# になった。と言っても UI 周りはあまり触ってないんだけども。
今までは Android アプリを Qt で作ってたんだけど、最近 Kotlin の本を買ったので Kotlin にしようかな?と思ってる。 Qt で Android 開発は、ハマりポイントが多すぎて、正直生産性が低い(Qt 自体は生産性高いんだけども)。 それと、Qt はライセンス変更の影響で、ライセンス買わないとなかなか使いにくものになってしまっていて、趣味で使うにはちょっと敷居が高くなってしまった感がある…。残念。
2021/08/25
ちょっと前に書見台を買った。ページを押さえる部分が結構きつめなんで、それなりに分厚い本でも問題ない感じ。 その分ページ送りには両手が必要…^^;
2021/06/07
仕事でめちゃくちゃ久しぶりに Windows の COM 関係を C++ で触ってる。 相変わらずめんどくさいなぁ COM 。昔はよくあった Inside Windows 系の本って今あんまりないんだなぁ。 いろんなものが Web ベースになって需要が減ってるんだろう。 Windows も最近は C# がメインになってきて、より一層 C++ で COM を直接触る機会がなくなってる気がする。 ロボティクスとか画像処理とかなんか面白そうな仕事ないかなぁ。
2021/03/21
とりあえず、 Android アプリを公開して、 1 回リビジョンアップをしてみた。 これで手順は大体わかったけど、結構めんどくさい。 アプリの概要などに同じ語句が繰り返されていると、何故か審査が NG になるのね…。 もうほぼ目的は達成したんだけど、既に次のバージョンを個人では使っているのと、リリースされたばかりの Qt 6 でビルドしてみたいのでもう一回ぐらいマイナーバージョンアップしようかなと。
2020/12/23
コロナのせいか、仕事の案件数がかなり減っているようで、なかなか厳しいですなぁ…。 まだこの業界はマシなほう(Web 系とかはむしろバブル?)だけど。
この暇な時間を使って、何かしようと思って、最近は Android アプリに手を出してみた。 Google Play Developer にも登録した。 そして、ちょっと前から完全に個人用に作って使っていたアプリ( Hello, World! に毛が生えたような QML アプリケーション)を試しに登録してみようと、四苦八苦して AdMob を実装した。( QtAdMob 作者の方に感謝^^;) で、あとは微調整したり、 スクショ用意したり、説明文書いたりして登録するだけのところまで来た。が、今そこで一旦 Unity 遊びにハマっている…。早く登録しないと。 目標は、 Google Play Developer の登録費用 $20 を回収することである。^^; 数年計画か?(ヽ´ω`)
ということで、 Unity も触り始め、数十年ぶりにゲーム開発をしてみようか?とも思ってる。 しかし、ゲーム開発楽になりましたね…なにしろフルアセンブラで開発してた世代ですから…。(ものすごく遠い目) C++ 使えるし、 Unity より UE4 だ!と思ってちょっと触ってみたんだけど、 Blueprint がどうも肌に合わない。というかコードを書きたいねん!ていう欲求が満たされない^^;(それに、ちょっと重すぎるかな?) Unity の方が、 C# とはいえコード書く部分が残ってる(というか必須)なんで、そっち触ってます。 これは完全に趣味ですな。
2020/11/26