Mastering Qt5に沿って勉強するページ
1.Qt入門(概要説明)
プロジェクトの作成
MainWindowの構造
Qt Designer
シグナルとスロット
カスタムQWidget
タスクの追加
QDialogの使用
コード責任の分散
ラムダ式を使用したカスタムシグナルのエミット
auto型とレンジベースのfor文でシンプルに
まとめ
2.QMakeの秘密を発見する
クロスプラットフォームプロジェクトの設計
Windowsの実装を追加する
Linuxの実装を追加する
Mac OSの実装を追加する
SysInfoをシングルトンに変換する
Qt Chartsを探る
QChartsを使ったCpuWidget
QChartsを使ったメモリ使用画面
.proファイルの深層
qmakeの内部
Q_OBJECTとシグナル/スロットのもとで
3.プロジェクトの分割とコードのルール化
メンテナンス可能なプロジェクトの設計
データクラスの定義
データをデータベースに保存する
スマートポインタでコードを保護する
モデルの実装
4.デスクトップUIの克服
コアな共有ライブラリと連携したGUIの作成
AlbumListWidgetでアルバムをリストアップ
ThumbnailProxyModelの作成
選択したアルバムを AlbumWidget で表示する
PictureDelegateでサムネイルを強化する
PictureWidgetで像を表示する
ギャラリーアプリの構成
5.モバイルUIを支配する
Qt QuickとQMLで始める
開発環境の確認
Qt Quickプロジェクトの作成
Qtクイックギャラリーのエントリーポイントの準備
ListViewでアルバムを表示する
QMLシングルトンを用いたアプリケーションのプログラミング
モバイルでのデータベースの読み込み
カスタムInputDialogから新しいアルバムを作成する
ImageProviderで画像を読み込む
GridViewでサムネイルを表示する
フル解像度の写真をスワイプで表示
6.QtはRaspberry Piに向いている
Qt3Dの発見
Raspberry Pi用にQtを設定する
Qt3Dコードのエントリーポイントの作成
シーンの設定
Qt3Dエンティティの組み立て
ボードゲームの準備
ファクトリから実体を作る
JavaScriptでスネークエンジンを構築する
QMLの状態でHUDを変化させる
QML アプリケーションのプロファイリング
7.頭痛のないサードパーティ製ライブラリ
Qt Designer プラグインの作成
Windows用のプロジェクトを設定する
Linux用のプロジェクトを設定する
Mac用のプロジェクトを設定する
OpenCVフィルタの実装
FilterWidget で UI をデザインする
プラグインを Qt Designer に公開する
Qt Designer プラグインを使用する
画像フィルタアプリケーションの構築
8.アニメーション - It’s Alive, Alive!
SDKの準備
プラグインの作成
プラグインを動的にロードする
アプリケーション内部のプラグインを使用する
アニメーションフレームワークの発見
サムネイルをジャンプさせる
写真をフェードインして
サムネイルを連続で点滅させる
9.マルチスレッドで正気を保つ
Qスレッドの発見
Qt のマルチスレッド技術の上を飛ぶ
マンデルブロプロジェクトの建築
QRunnableでジョブクラスを定義する
MandelbrotCalculatorでのQThreadPoolの使用
MandelbrotWidgetでフラクタルを表示する
10.IPCが必要ですか?ミニオンを働かせましょう
IPCプロジェクトの構築
SDK を使って基礎を固める
QDataStreamとQTcpSocketを使った作業
ワーカーのソケットとの相互作用
アプリケーションからのソケットとのインタラクション
独自の QTcpServer を構築する
11.シリアライズを楽しむ
ドラムマシンプロジェクトの構築
ドラムトラックの作成
QVariant を使ってオブジェクトをシリアル化する
JSON形式でのオブジェクトのシリアライズ
XML 形式のオブジェクトのシリアライズ
バイナリ形式でのオブジェクトのシリアライズ
QSoundEffectで低レイテンシーのサウンドを再生する
キーボードでQButtonをトリガーする
PlaybackWorkerに命を吹き込む
マウスのドラッグ&ドロップイベントを受け入れる
12.QTestで合格しなければならない(してはならない)
Qtテストの理解
テストの実行
データセットを用いた因数分解検定の記述
コードのベンチマーク
GUIのテスト
QSignalSpyでアプリケーションをスパイする
13.すべてが梱包され、配備の準備ができています。
アプリケーションのパッケージング
Windows用パッケージ
ディストリビューションパッケージを使ったLinuxのパッケージ化
AppImageを使ったLinuxのパッケージング
Mac OS X用パッケージ
Android用パッケージ
iOS用パッケージ
14.Qtハットのヒントとコツ
セッションでワークスペースを管理する
ロケーターで検索
コンパイル速度の向上
Qt Creatorでメモリを調べる
乱数の生成
使用されていない変数の警告の消音
カスタムオブジェクトをQDebugにロギングする
ログメッセージの改善
ログをファイルに保存する
コマンドラインインターフェイスの生成
HTTPデータの送受信
以降、現在制作中です…。